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Lyan53
Re: S'acheter une PSP pour jouer à ses jeux PS1
Non je ne pense pas qu'on puisse les ajouter après, faut refaire l'eboot m'enfin c'est pas pour le temps que ça te prendra ;)


Par contre pour psx2psp, je te conseille de ne pas utiliser le theme mode car celui-ci est buggé, utilise plutôt le "classic mode" qui est peut etre un poil moins esthétique, mais parfaitement fonctionnel


et en regle generale, si tu as un jeu qui s'etale sur plusieurs CD (comme un FF par exemple) pense à ben attribuer au CD 2 (3, etc...)) les mêmes game et save ID qu'au CD 1 (et ce que ce soit un jeu en multidisc ou non) de maniere à ce que la save soit reconnue de l'un à l'autre ;)
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madbo936
Re: The Walking Dead : le titre de Telltale Game débarque su
Je pence pas du tout qu'il serra en boîte, déjà que sur consoles et PC il est en demat sur Vita..
Sinon le 1 est en cour de DL chez moi, j'espère que c'est toute la Saison 1 qui arrivera sur Vita et qu'elle serra cross-buy cross-save.
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madbo936
Re: The Walking Dead : le titre de Telltale Game débarque su
En cross-buy ? C'est le genre de jeu qui s'y prête bien en tout cas.
Moi je vais prendre le premier et attendre une trad avant de le faire s'il est cross-buy et cross-save c'est encore mieux.
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Spidey
Re: Le Repaire des Chasseurs de Trophées (TOP 20) - 17.03.20
CHbox Wrote:@Spidey, pour GoW j'aimerais aussi ton avis sur la durée de vie et le scénario (esque ça apporte quelque chose au personnage, la mise en scène est elle captivante), sinon merci de la présentation, il attendra un peu je pense je le prendrais moins cher.

Côté scenar on repassera franchement, c'est pas ce titre là qui fera l’unanimité c'est clair, rein de plus pour kratos hormis son passé qui est dévoilé c'est tout.
Pour la durée de vie, tu pourras attaqué direct en difficile vu que tu maitrises pas mal de jeux du genre, donc au final j'ai un chrono de 21h sur ma save, en sachant que certains endroits mon donnés du fil à retordre car je n'avais pas la technique adequat, et tu rajoutes quelques heures pour réussi le défi d'Archi.
Pour le multi j'ai testé ça m'emballe pas.
Tu pourras enchainer avec Titan histoire de voir ce que ça donne pour un challenge de taille sinon je donne un 25h pour le difficile et tout les trophées obtenus (sans compter les game over bien entendu).

ryo59plus Wrote:bien joue a toi Spidey pour le GOW !! mega rapide
pas trop dur compare a GOW3
je me le prenderai tot ou tard..


Certains passage plus durs que dans le III, mais c'est surtout le Defi in-game qui est mal dosé je trouve.
On a l'impression de passer d'un mode difficile à un truc infaisable.
Je pense que de réussir les défis des autres opus m'ont bien aidé.
Bref, tu y arriveras également sans aucun doute. ;)


Guide publié ! :)
http://www.ps3gen.fr/trophees/


GG Dex' ;)
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Spidey
Re: Le Repaire des Chasseurs de Trophées (TOP 20) - 17.03.20
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N°93

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Alors que dire sur ce nouvel opus de Kratos (le solo) ?


Graphiquement le jeu est une merveille dans la lignée du précédent volet, et voir même encore plus beau, difficile de voir une différence, mais c'est très beau à voir dans le jeu, il fait parti des plus beaux jeux auxquels j'ai pu joué.

La musique c'est du God of War donc les connaisseurs apprécieront la musique à sa juste valeur, toujours bien rythmée quand il faut ou il faut ! C'est tout bon !
D'ailleurs j'écoute la BO là en écrivant ces quelques lignes.

Le Gameplay est très bon, dans le même style que le III, on change pas ce qui marche, Kratos est rapide et les coups et combos s'enchainent bien, c'est assez fluide, même quand y a beaucoup d'ennemis à l'écran.

Le jeu dans sa globalité est très bon, on nous amène les différentes possibilités du soft à la cuillère, avec les explications habituelles, même si au début on essaye de comprendre parfois ce qu'il faut faire comme action précise (une touche R2 non affichée), ce qui peut amener à tourner en rond pendant 2h autour d'un mini boss, car on ne saisi pas très bien le truc.
Mais bon avec du temps manette en main, on s'habitue vite et tout rentre dans l'ordre après quelques heures passées.

La difficulté du jeu, parlons en, vu que Sony se prépare à lancer une màj la dessus sur un passage clef.

En commençant directement en difficile, vu que personnellement j'avais fait les autres opus ainsi, avec un peu plus de skill que d'y aller bourrin en mode Normal, il s’avère que le début du jeu est très tendu, dû moins à certains passage, car nous avons une barre de vie très réduite, et que dans cette difficulté, les ennemis font très très mal, surtout sur un combo de leur part. A noter que l'IA ennemie est très intelligente, donc pas de subterfuge en jouant avec la caméra.

Il faudra maitriser l'esquive à tout pris, car si vous êtes un habitué du combo carré carré carré, vous allez vite déchanté en hard aux passages les plus costauds.

Le fameux défi d’Archimède dont on parle beaucoup en ce moment, dont certains joueurs critiques la difficulté.
C'est vrai que comparer à l'ensemble du jeu aux passages les plus durs, là ça monte de 3 crans directement, c'est le jour et la nuit, tellement il y a une grosse différence. Un problème dans la prog. ?
Pour passer va falloir réfléchir, être très très rapide, esquiver à outrance, utiliser l'ensemble de ses pouvoirs intelligemment, gérer au mieux ses attaques dès que les ennemis nous en laisse la possibilité, et faire gaffe à l'environnement qui peut agir sur votre barre de vie, et ce sur 3 phases de fight, ou il n'y a aucun checkpoint et aucun point de vie de récupération.
Dans ces 3 phases, vous avez plusieurs vagues ennemies qu'il va falloir enchainer. Vous vous rappeler des défis dans les autres jeux ? Bon, pour le coup c'est pareil mais in-game, dans le mode histoire. Si tu passes pas, tu n'avances pas !
On peut très bien réussir la phase 1, mais encore faut il que vous ayez encore de la vie, de la magie, pour enchainer les 2 autres phases qui suivent.
Mais bon ça va, le défi est dur au début, la phase 3 c'est la plus simple, tandis que la 1 la plus compliquée.

Vous ragerez tout comme moi dans la première phase à se demander si ce truc est faisable, et vous ragerez encore, même après avoir réussi les 2 premières, de mourir dans la dernière, par le dernier ennemi encore vivant, si près du but.
Mais à force, on connait le truc, on sait quoi faire précisément, et on passe la 1, la 2 , et puis la 3.
Vous y arriverai aussi, pas de soucis, la persévérance et une dose de skill, voilà.
J'expliquerai dans le guide comment j'ai procédé, à moins que vous préférerez usez de ce futur patch qui sortira, sensé diminuer la difficulté.


J'ai rencontré un bug gênant, ou face à un mini boss, je n'avais plus la vidéo d'intro de scène, les jauges avaient disparues, et la camera ne bougée plus, même après un reload checkpoint, rien n'y faisait, même en éteignant la console ou en éjectant le disque, au même point de save auto, le bug persistait, pourtant je n'avais pas installé le patch, qui a amené des bugs depuis la màj récente.
Obligé de refaire d'un chapitre précédent, très rageant quand on sait ce que l'on vient de se taper, une horde ennemie agressive, mais bon j'avais réussi une fois, alors cela ne devait pas me poser de problème.
Arrivé au même endroit le bug n'y était plus, ouf de soulagement.

Voilà, heureux de l'avoir fini à 99%, car maintenant que j'ai débloqué le mode Titan, je vais m'y atteler, en espérant pas bloqué au fameux défi d’Archimède.

A j'en oublié les trophées, rien de compliqué, c'est du standard, j'essaye de vous pondre le guide demain soir, si j'ai le temps de le finir et d'être corrigé.


Ma note : 18/20
Oui, je le conseille à tous. ;)



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CHbox
Re: [Trophées] XCOM : Enemy Unknown
Ça m'est arrivé en impossible que tout les ennemis viennent direct (malheureusement pas groupés comme toi ces salauds étaient bien éparpillés), et le plus drôle c'est que quand j'ai voulu recharger la save, le chargement bloquait, c'était une mission sauvetage de civils et il y avait tellement de chose à l'écran (10 ou 12 ennemis et les civils) que le jeu était incapable de recharger :D Et j'ai essayé plusieurs fois pour être sûr.

En iron man heureusement j'ai eu rarement des soucis comme ça, c'est arrivé que pas mal d'ennemis rappliquent mais pas toute la map, d'ailleurs c'est comme ça que j'ai perdu 2 bons soldats une fois :'(


Le mode facile c'est vraiment reposant, les ennemis jouent mal, font moins de dégâts, moins de critique, et nous on a des stats plus élevées et j'ai même l'impression que les jets de dé sont plus généreux, sans compter qu'on gagne plus de crédits et que les pays paniquent difficilement, en plus après 3 parties on a des automatismes qui aident du coup je me balade, mes 2 rush devraient être terminés en 2 jours.


Edit : bon et bien voilà platine débloqué, au final à part la dernière partie, chacune était intéressante :
1ère partie en normal, découverte du jeu, difficulté moyenne le temps de prendre le coup puis ensuite ça va, on peut du coup bien découvrir 100% du jeu
2ème partie en impossible, là la difficulté est abusée on doit donc bien réfléchir sur ce qu'on fait, les combats ne posent pas nécessairement de soucis car on peut recharger les saves il suffit de rester prudent et de réfléchir, par contre la gestion des ressources et des pays est le vrai défi car là difficile de revenir en arrière, et si ça dérape trop c'est game over il faut donc bien gérer
3ème partie en iron man classique, moins dur qu'en impossible on gère donc assez bien mais l'iron man est cruel et c'est clairement la partie la plus stressante car chaque erreur ou malchance est définitive
4ème et 5ème partie en facile pour le trophée des 5 continents, la 1ère ça va on se détend et on s'amuse à rush (après les difficulté max ça permet de respirer), mais la 2ème ça m'a un peu gavé car pour le coup on refait la même chose (du coup j'ai tenté de rush encore mieux, 167 jours pour terminer en étant stuff max quand même).

Bref, ça reste une excellente expérience et mon jeu de l'année pour l'instant (mon année à moi puisqu'il date de 2012).
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Spidey
Re: [Trophées] God of War: Ascension
Bon, après une après midi et la soirée dessus que dire ?

La difficulté parlons en.
Maintenant on ne se demande plus pourquoi ils nous ont mis une sauvegarde automatique à chaque zone, en fait la difficulté est à la hausse par rapport aux anciens titres, d’où la mise en place de cette save auto à chaque coin de rue ou avant une séquence ou le Game Over n'est pas loin, un checkpoint infini pour aider ceux qui auraient plus de mal que d'autres, car avouons le ici, le bourrinage est inefficace, là faut un peu plus de skill que GOW III, c'est clair.
A un endroit face à un petit boss, j'ai passé une heure avant de comprendre comment le tuer, l'esquive avant tout, et rien ne sert de se presser, car ici avec ce nouveau Kratos, faut prendre son temps dans les grosses fight, j'ai testé le mode bourrin, ça ne passe pas du tout, sauf contre certains petits ennemis, mais plus on avance, plus c'est moins efficace.
Un conseil valable pour ce titre aussi, va falloir bien gérer ses améliorations, car parfois si vous ne sortez pas le bon combo ou n'avez pas déverrouillé celui qui fera trébucher votre ennemi, vous en aurez pour vos frais, donc garder des orbes en spare, pour pouvoir déverrouiller aisément le bon upgrade de vos lames en fonction de l'ennemi que vous aurez en face de vous.
Un truc bon à savoir, si votre vie est trop basse avant une joute en passant ce fameux chekpoint de la mort, quittez le jeu ou laissez vous tuer, j'ai remarqué que parfois cela up à fond la petite barre de vie.

Certaines actions de finish sur les ennemis sont vraiment difficile à comprendre au début du jeu, à force on connait le truc, mais le finish avec R1, fallait le trouver, tout comme lorsque vous obtenez
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le Feu d'Ares
, fallait voir que pour déclencher une action précise, il fallait appuyer sur R2, sinon les ennemis reviennent à l'infini (passé 2h la dessus pour rien).

Graphiquement, c'est très beau, dans la lignée du précédent, et côté gameplay, ce qui me gêne, c'est quand on commence à lancer un long combo, impossible de l'interrompre quand on voit que l'ennemi attaque à ce même moment, c'est chiant on prends des coups pour rien, et la vie descend très vite effectivement.
C'est assez brouillon quand il y a énormément d'ennemis face à nous, je ne voit même plus Kratos dans ce foutoir sans nom ...

L'univers de GOW est ici bien présent, comme la musique, rien à redire de ce côté là.

Les coffres ne sont pas compliqués à trouver, de la curiosité avant tout, en arrière plan, ou dans les coins des zones en général.

Bref c'est un très bon jeu, mais il manque quelque chose la dedans pour arriver à la cheville du III, et je ne saurais dire ce petit truc qui me gêne.

Une partie + est possible, donc peut être serait il souhaitable de commencer en NORMAL, puis avec son arsenal upgradé, faire le difficile en partie +, à mon avis ce n'est pas un mauvais choix, vu qu'une fois que l'on connait le jeu, on rush le difficile, et on termine ses trophées manquants, cela devrait se faire assez rapidement et surement moins à s'arracher les cheveux qu'en débutant direct en difficile.


Bon aller je retourne à
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mon cerbère
qui me prends la tête depuis hier soir, avant d'aller au taf.

Bon jeu à tous. :)

ps : mes trophées se synchro finalement, c'est mon TR qui déconne ::)
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